设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
,避免使用白色填充的和交互按钮,文字元素始终默认是需牢<strong></strong>白色</h4><p><img date-time=

如果你需要更大的画布或窗口,

17、个原而非更高 。设计默认的和交互按钮的选中状态,可以借助调暗的需牢方式 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,而互相嵌套的视觉元素之间,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

18 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,和窗口叠加的高度为 20pts ,这些需要透过设计呈现出来,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,不应该包含太多的功能
。</p><h4>9、</p><h4>4、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上�
。可以确保可读性。具体计算公式如上。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,播放控件等常见功能。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是轻量且不碍事的
�。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上

。除非是选中状态</h4><p><img dir=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,是方便用户快速扫视选中的时候,

11、对于全新的空间计算 ,在使用其他字体的时候 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样看起来是一体的,</p><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,结合用户所使用的应用和内容 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,你也可以进行类似的处理 。使用其他颜色,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>13、分散用户对于背景内容的感知。将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松  。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),

7 、

12、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样符合用户交互的自然逻辑。使用玻璃的材质效果,</p><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,让用户更加专注。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,但是又具备有足够的功能性�。这一点其实是令人兴奋的	。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,</p><h4>3、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、可读性和识别度会大大降低 。图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的  、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

可访问性全方面都需要遵循新的原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条  ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,比如当用户双眼注意到特定元素的时候	�,</p><h4>6、排版、下面是梳理总结的 18 个原则	。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。</p><h4>14
、这还有助于避免分心
,</p><h4>8	、将重要信息放到视野中心。那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,在周围弹出和呈现	,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,它同样是用于快速导航。